gta san andreas a sa-mp

Toto je záhlaví Vašich stránek. Text můžete změnit v administraci v 'Nastavení stránek'.

ako vkladat modeli do gta san andreas

GGMM - najrýchlejšia a najľahšia cesta ako inštalovať auta. Tento svetovo uznávaný program na vkladanie áut dokáže omnoho viac ako hociktorý iný program. Hlavným dôvodom prečo je tak obľúbený je 3D ukážka modelu a ľahké vloženie carcols, carmods, handling, vehicle. S týmto radím začať každému kto chce vložiť nejaký model.

           - program dokáže aj zálohovať modely. To znamená, že ak ste začiatočník tak toto je 100% istota, že Vám nebude treba reinštal. Tý skúsenejší čo už pracujú s veh_mods si už zálohujú radšej celé Data a Models. Ak to nezrobíte tak Vám buď ostáva niekoho v návštevnej knihe popytať o zálohu zmeneného auta, alebo odinštalovať GTA SA a nainštalovať odznova.

 

Download GGMM 2.0- 433 KB {bez prídavných služieb}

Download GGMM 2.1- 457 KB {s prídavnými službami}
 


1. Kam umístit GGMM ?

 

 

Program umístěte v místě, kde je nainstalovaná hra. Na obrázku můžete vidět defaultní cestu.

 

C(D):/Program Files/Rockstar Games....

 

2. Budeme instalovat například auto: Škoda SuperB SK Policie

 

 

Ukázkové auto, stáhněte odtud. Po rozbalení najdete tyto klíčové soubory:

 

 

Těmi klíčovými soubory v tomto případě jsou:

 

copcarsf.dff

copcarsf.txd

readme.txt

 

3. Pohled na readme.txt

 

Podíváme se podrobně na Readme.txt soubor, který obsahuje vlastnosti auta a tudíž jde o nezbytný soubor. Niekedy obsahuje aj údaje o modely ako počet polygónov a pod.

 

 

Uvnitř souboru najdete informace o autě, jako je jeho barva, brzdy a jiné.

 

4. GGMM v akci

 

 

 

Spusťte si GGMM a pak stiskněte v horním rohu INSTALLER, dále zvolte MANUAL CAR INSTALLER.

 

5. Doplnění vlastnosti auta

 

 

 

Následně se vám objeví okýnko, do které budete vkládat vlastnosti aut a model a textúru.

Pokud si vzpomináte, tak vlastnosti aut, jsou uložené v readme.txt souboru od autora. Viz. 3. Pohled na readme.txt

 

IDE LINE odpovídá v readme.txt souboru vehicles.ide. Obsahuje: pravidelnosť spawnutia v hre,  údaj kde nájde Handling,carcols,carmods, ....

HANDLING LINE odpovídá handling.cfg. Obsahuje vlastnosti auta, kde sa má autotuningovať, velkosť kolies ...

COLOURS LINE odpovídá carcols.dat. Obsahuje: farby auta, farby interiéru.

CARMODS LINE odpovídá carmod.dat. Obsahuje: tuningovanosť auta (možné diely na tuning).

Nakonec vložte DFF model a texturovací soubor.

 

6. Jedeme

 

 

Pak můžeme v náhledu vidět novou škodovku a během hry na ni také narazíme. Vzhledem k tomu, že nahrazuje policejní auto v San Fierru, tak tento model se tam bude nacházet.

 
Toto je zápatí Vašich stránek. Text můžete změnit v administraci v 'Nastavení stránek'.